Un algoritmo interactivo basado en la distancia del máximo ponderado.
González Martín, Carlos
Trabajos de Investigación Operativa, Tome 2 (1987), p. 81-92 / Harvested from Biblioteca Digital de Matemáticas

A partir de las preferencias locales del decisor, emitido bajo la forma de ciertos niveles de satisfacción para los objetivos, construimos un algoritmo interactivo que genera puntos eficientes de equilibrio, en los que se minimiza la distancia del máximo ponderado entre la región factible y el punto ideal. Para este algoritmo hemos probado la convergencia.

Publié le : 1987-01-01
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González Martín, Carlos. Un algoritmo interactivo basado en la distancia del máximo ponderado.. Trabajos de Investigación Operativa, Tome 2 (1987) pp. 81-92. http://gdmltest.u-ga.fr/item/urn:eudml:doc:40586/