Quartième Récréation. Le jeu des mérelles au XIII siecle.
Le Calendrier perpétuel. - L'Arithmétique en boules. - L'Arithmétique en bâtons. - Les Mérelles au XIIIe siècle. - Les Carrés magiques de Fermat. - Les Réseaux et les Dominos. - Les Régions et les quatre Couleurs. - La Machine à marcher Tome 4, GDML_Books, (1894), p. 67 / Harvested from
@article{PPN590198076+DMDLOG_0006,
     title = {Quarti\`eme R\'ecr\'eation. Le jeu des m\'erelles au XIII siecle.},
     booktitle = {Le Calendrier perp\'etuel. - L'Arithm\'etique en boules. - L'Arithm\'etique en b\^atons. - Les M\'erelles au XIIIe si\`ecle. - Les Carr\'es magiques de Fermat. - Les R\'eseaux et les Dominos. - Les R\'egions et les quatre Couleurs. - La Machine \`a marcher Tome 4},
     series = {GDML\_Books},
     publisher = {Gauthier-Villars},
     year = {1894},
     pages = {67},
     url = {http://dml.mathdoc.fr/item/PPN590198076+DMDLOG_0006}
}
 (éd.). Quartième Récréation. Le jeu des mérelles au XIII siecle., dans Le Calendrier perpétuel. - L'Arithmétique en boules. - L'Arithmétique en bâtons. - Les Mérelles au XIIIe siècle. - Les Carrés magiques de Fermat. - Les Réseaux et les Dominos. - Les Régions et les quatre Couleurs. - La Machine à marcher Tome 4, GDML_Books,  (1894), p. 67. http://gdmltest.u-ga.fr/item/PPN590198076+DMDLOG_0006/